بازار واقعیت مجازی در بازی ها در حال رونق است و پیش بینی می شود تا سال 2030 به ارتفاعات جدید برسدتحقیقات بزرگ چشم اندازبا این حال، برای اپراتورهای مرکز سرگرمی خانوادگی (FEC) ، شکاف قابل توجهی باقی مانده است.
اکثر تجهیزات VR تجاری (مانند تردمیل های همه جهتی یا شبیه ساز های 360 درجه) برای بزرگسالان طراحی شده اند. آنها عبارتند از:
1.خیلی سنگین:هدفون های استاندارد گردن کودکان زیر 12 سال را تحت فشار قرار می دهند.
2.خیلی پیچیدهکنترلرهای چند دکمه ای بازیکنان جوان را گیج می کنند.
3.خیلی ترسناکتیراندازان واقعی زامبی، جمعیت خانواده را از خود دور می کنند.
4.خیلی گرونهکه اغلب قیمت آن بیش از 15000 دلار در هر واحد است.
در سال 2026، پول هوشمند به سمتکیوسک های مجازی جمع و جور و مناسب برای کودکانبه همین دلیل است که طرح های خاص، مانند کابینت های سبک "پاندا تروپر" در حال ظهور، از تنظیمات سنتی برتر هستند.
یکی از بزرگترین سردرد های عملیاتی در سالن های بازی VR آسیب دیدن تجهیزات ناشی از سقوط هدست است. علاوه بر این، هدست سنگین معمولاً یک کودک 7 ساله را از بازی بیش از 2 دقیقه متوقف می کند.
ورود تازه به بازار، ماننداسکایفون VR پاندا تروپر، راه حل مهندسی هوشمندانه ای را معرفی کرده اند:هدفون مسلح با تعلیق لاستیکی.
•تجربه بدون وزن:خط کششی لاستیکی وزن تجهیزات را پشتیبانی می کند. بازیکن هدست را "پوشیده" نمی کند؛ آنها در حالی که اسلحه را در دست دارند "از طریق" آن نگاه می کنند.
•تناسب جهانی:ارتفاع تعلیق بلافاصله تنظیم می شود، یک کودک 4 فوت یا یک بزرگسال 6 فوت بدون کالیبراسیون دستی.
•دوام:از آنجایی که دنده متصل و معلق است، آن رانمیتونهاین به شدت هزینه های نگهداری را کاهش می دهد.
بر اساسچشم انداز جهانی IAAPA، جمعیت خانواده عامل اصلی درآمد FEC است.
در مقابل، طرح های قابل دسترس مانند یک شاسی سرباز کارتون پاندا به عنوان یک "نشانه خوشامد" روانشناختی عمل می کنند.
•اثر تماشاگر:ماشین آلات مجهز به یکصفحه نمایش پیش نمایش خارجیوالدین بچه های خود را تماشا می کنند و بچه های دیگر در مرکز خرید برای تماشای بازی متوقف می شوند، یک صف طبیعی ایجاد می کنند.
![]()
فضای اجاره ای است. یک تردمیل بزرگ VR ممکن است 100 فوت مربع را بگیرد. یک کیوسک فشرده مانند Panda Trooper کمتر از 15 فوت مربع را می گیرد.
بیایید به بهره وری CapEx (هزینه سرمایه) نگاه کنیم:
•شبیه ساز VR پیشرفته:15 هزار دلار مي ارزه زمان تعادل 6 تا 9 ماه
•تیراندازی کامپکت (به عنوان مثال، پاندا تروپر):3 دلار هزینه داره000زمان تعادل: 1-2 ماه.
با يه نقطه قيمت در اطراف۳۰۰۰ دلار، اپراتورها می توانند یک بانک از 4 دستگاه را برای قیمت یک شبیه ساز بزرگ نصب کنند، چهار برابر کردن سرعت تولید (بازیگران در ساعت).
برای مکان های پر ترافیک (فروشگاه ها، سینماها) ، آموزش های طولانی، قاتل درآمد هستند.8 بازی تیراندازی داخلیکه کاملاً "پاک اپ و بازی" هستند.
•نیازی به آموزش نیست:هدف بزن و شليک کن
•گردش سریع:بازي ها 3 تا 5 دقيقه طول ميکشه تا مطمئن بشيم که خط حرکت ميکنه
•انعطاف پذیری پرداخت:پشتیبانی از پرداخت های سکه، کارت یا کد QR اجازه می دهد تا عملیات بدون نظارت انجام شود و هزینه های نیروی کار کاهش یابد.
آینده بازی های VR فقط درباره " پیکسل های بیشتر " یا " هیولاهای ترسناک تر " نیست. بلکه در مورد دسترسی است.
برای اپراتورها که به دنبال به حداکثر رساندن تراکم درآمد در فضاهای کوچک هستند،سرباز پاندا VRاین یک تعادل کامل بین سرمایه گذاری کم، دوام بالا و جذابیت جمعیتی گسترده را ارائه می دهد. این یک گوشه مرده از یک مرکز خرید را به یک جریان درآمد خودکار با بازده بالا تبدیل می کند.
مرجع:
تماس با شخص: Ms. Sunny Zhang
تلفن: 86-18127818571
فکس: 86-20-31032399